Inhoudsopgave
Wat is de Snelheidsvector?
Snelheid is de mate van verandering per tijdseenheid. Plaats en snelheid zijn basisbegrippen in de kinematica. Het zijn beide vectorgrootheden, dus met een grootte en een richting. De snelheidsvector, die een grootte en een richting heeft, is de afgeleide naar de tijd van de plaatsvector.
Waarom is snelheid een vectoriële grootheid?
Vectoriële grootheid hebben altijd een richting en een zin. Verplaatsing, bijvoorbeeld, is een vectoriële grootheid. Waarheen de persoon stapte, is de richting en de zin van de verplaatsing. Andere voorbeelden van vectoriële grootheden zijn o.a. snelheid, versnelling en kracht.
Wat is Evenwichtssnelheid?
Je kunt dus zeggen dat elk voorwerp “probeert” de evenwichtssnelheid te bereiken. Is de snelheid lager dan de evenwichtssnelheid, dan zal het voorwerp versnellen (door de zwaartekracht). Is de snelheid lager dan de evenwichtssnelheid, dan zal het voorwerp afremmen (door de luchtwrijvingskracht).
Wat is het verschil tussen een Vectorgrootheid en een scalaire grootheid?
Een scalair of scalar, meervoud scalairen resp. scalars (Latijn: scala = trap, ladder) duidt in de ruimste zin op een gewoon getal, of een grootheid die wordt uitgedrukt in een getal en een eenheid. Dit in tegenstelling tot een vector, die ook een richting heeft.
Hoe bereken je de Somkracht?
De nettokracht wordt ook wel somkracht of resultante genoemd. Als twee krachten op dezelfde lijn staan maar in tegengestelde richting, kun je de nettokracht bepalen door de twee krachten van elkaar af te halen. Het rechter mannetje trekt harder dus de nettokracht werkt naar rechts.
Wat is de formule van de resulterende kracht?
Formules beweging en kracht
Resulterende kracht | Fres = Σ Fi |
Ontbinden | FA = F·sin α FB = F·cos α |
1e wet van Newton | ΣF=0 ⇔ v=constant |
2e wet van Newton | ΣF = m·a |
3e wet van Newton | FA→B = -FB→A |